
Es ist Matt in 3 Zügen! Nach 1. Kc7 droht 2. Dxd8 matt. Der schwarze Läufer auf c8 hat sein Gefängnis nie verlassen (die beiden Bauern auf b7 und d7 stehen noch auf dem Ursprungsfeld!). Der schwarze König musste ziehen, um den Turm nach d8 zu lassen. Schwarz kann daher nicht mehr rochieren.
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